先道個歉~
阿法版測試中,相信測試者都有被阿法版的編輯器出現的方式嚇到。(老實說這是不正確的 囧rz….原諒我們,時間有點趕,流程錯誤)
對於 Shock Editor ,我的想法是,使用者如果可以使用類似PowerPoint的方式,然後在操作的界面上再更直覺點,更傻瓜點。或許可以有另外一種氣象和另類的網誌風格。而同時由於平台自由度較高,也可以利用這編輯器進行各佈景的設計。
對於阿法測試的部分一些功能還有操作方式沒齊全,對測試者致歉一下。而這次測試主要目的是編輯後的存檔和呼叫出編輯後的資料,下次測試則會開放編輯後的資料可再編輯和其他的功能。
先說明一下:一進去編輯器,原則上直接在編輯畫面左上方就會有”I”這個文字輸入的閃動游標,並不用再另外點文字方塊。
第一個測試版本~
Shock Ediror 之前Webi做了一個簡單版的,進行感覺的測試,僅把它當作圖片繪圖的工具。 http://shock.webi.com.tw/webi_web/ 裡面的工具非常的簡單,也沒有圖層的概念。但是經過一些合作廠商辦的活動,看見一些使用者利用它做出的一些作品,真的令我們驚豔和噴飯XD
信怡基金奇蜜親子網的活動:http://www.kimy.com.tw/project/200712/picturepart/pag3.asp
年代ImTV髮膠明星夢的活動:
http://www.im.tv/vlog/personal/1557365/3035463
透過這兩個活動,先收集了一些使用者的想法和問題。慢慢將整個再翻一次做大幅度的修改。
真正要挑戰的地方~
Webi真正要挑戰的地方,並不是利用FLASH做出多炫的功能或是神奇的效果,這些只是時間問題,真正麻煩和複雜的地方是:
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資料的儲存和搜尋。利用Shock Editor編輯後的資料,要讓網路上或平台的搜尋引擎找到。
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可以把別處編輯好的內容複製進Shock Editor。
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使用者在操作上又需要拋開傳統網頁撰寫文章和資料的方式。
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在操作上又要達到傻瓜,最重要的是要降低系統資源的消耗和未來AIR版本的共通。
這些都是Webi思考的地方,而第一、二項是最麻煩也最困難的。因為儲存後的資料,還算蠻複雜的,考驗我們的系統和資料轉譯。
這方面我不是很懂,較難說明。有興趣的人可以問問我們家的前端程式設計師。直接在開發日誌這邊呼叫就好了,他們就會被召喚出來參與討論,如果有不錯的建議或想法也歡迎指導我們。
如同 Storm 所說的,此次測試版本是經過非常多妥協而產生的版本。然而雖然不少地方看來有待改進,但此次測試也讓 Webi RD 團隊釐清更多新版本的元素,並得到非常多寶貴的意見反饋。
我非常肯定 RD 每位成員在這段時間付出的努力,在如此短的時間內製作出這樣的雛型,是非常不容易的,也是大家辛苦犧牲睡眠所換來的。
針對正式版本的研發,現內部正由重新蒐集 wish list 開始,列出從 UI 體驗到全球資料同步等各面向的 plan。藉由不斷討論、驗證、測試、實作、修改、…,我們相信端出的下一道菜將會是驚艷全世界的。